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 Heide Skill

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Ghoron/Benny
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Ghoron/Benny


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Heide Skill Empty
BeitragThema: Heide Skill   Heide Skill EmptyDo Nov 10, 2011 2:31 pm

Der Heide ist neben dem Jäger die einzige Elementare Klasse,auch wenn er nur 3 der 4 Elemente beherrscht.

Die Entscheidung,wie ihr euren Heiden gestaltet,liegt an euren persönlichen Interessen.
Ich würde euch Empfehlen euren Heiden zuerst auf den AOE lvl Bereich auszulegen und Später ihn dann in Richtung PvP Skillen/Statten.
Diese Zusammenfassung ist ein kombinierter Bereich.
Ich werde bei jeder Fähigkeit dazuschreiben,für welchen Build er geeignet ist.

1 = PvP Skillung
2 = AOE lvl
3 = Solo lvl (nicht zu empfehlen)

des weiteren Trage ich dazu ein,ob es nun gemaxt wird (M) oder halt weg gelassen werden sollte (E).
bsp.
Steinschlag
1 (E)
2 (E)
3 (M)



Passiv

Dolchkenntnis:
Für Heiden eher uninteressant,da ihr einen hohen Angriffbraucht.
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Meditation:
Nur für Solo lvln interessant.im PvP steht ihr nicht lange genug bzw habt Potts und beim AOE lvln füllt eure Mana durch Entspannung bzw durch die UW eines Orcs schnell wieder auf.
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Entspannung:
Für alle ein Muss
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Rucksackerweiterung:
Mitnehmen.Mehr Stauraum heisst mehr platz für Pötte bzw für Farmsachen
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Interpretation:
Grundlegend nur für PvP interessant.Fürs lvln nicht wichtig.
1 (M)
2 (E)
3 (E)

Stabkenntnis:
Für Heiden ein muss.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Stab Perfektion:
Erhöht euer Tempo beim tragen eines Stabes.PFLICHT.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Basic

Magiepfeil:
Euer Standardangriff.Muss mit.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Stadtportal:
japp,kostet ja nichts
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Körperschutz:
Wichtiger Selbstbuff für Solo lvln.Für die anderen unwichtig
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Feuerlanze:
Überflüssig.Solo lvler brauchen AOEs genauso wie die anderen auch.Und im PvP sind 1,5 Sekunden Castzeit der sichere Tod
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Magische Ranken:
Für PvP und Solo sehr guter skill.AOE Heiden legen nicht viel Wert drauf,aber er ist gut um mal jemanden etwas Luft zum laufen zu verschaffen.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Blitzschlag:
Vorgesehen war er mal für PvP.Aber die Punkte stehen nicht im Verhältniss zum Dmg.Erstmal Weglassen
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Kampf

Feurige Aura:
Nur für solo Interessant.Rest brauch ihn nicht
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Feuerkreis:
Nur für Solo.
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Steinschlag:
Nur für Solo.
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Tornado:
Nur für Solo
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Versengende Säule:
Sehr Nützlich für Bosse mit hoher M Deff.Fürs lvln und PvP Überflüssig.Ich trag es bei !!! PVP !!! mit ein,da dort später die Bossraids sein werden.
1 (M)
2 (E)
3 (E)

Manaentzug:
Wirkt nur im Nahkampf.Weglassen
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Ausdauerentzug:
Das selbe wie Manaentzug
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Kometenschauer:
Einziger Vorteil ist sein DOT,sonst entbehrlich da er mit 2 Sek Castzeit zu lange dauert
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Eruption:
Für die AOEler sehr Interessant.Betäubt Gegner für 3 Sek.Im PvP bedingt geeignet da er Castzeit hat.
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Gewitter:
Das selbe wie Eruption,PvP auch nur bedingt.Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Sengender Verfall:
Sehr Interessanter DOT.Im PvP hindert ihr Waldis daran sich zu tarnen,also solo Heide nicht wirklich Interessant.Aber für Bossraids Später sehr nützlicher Support.
1 (M)
2 (E)
3 (E)

Geschossturbulenz:
Eine der wenigen AOEs mit neutralen Ele.Nimmt das Ele der Waffe an.
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Flammenschock:
Netter Schaden + DOT.Für Solo zum Farmen gut geeignet,für PvP ein muss
1 (M)
2 (E)
3 (M)

[b]Sturmschock:

Guter Schaden + Rapide Verlangsamung des Angriffstempos.Das selbe wie Flammenschock.
1 (M)
2 (E)
3 (M)

Erdschock:
Guter Schaden + Betäubung.Im PvP Pflicht,da der Gegner ohne Orc sich nicht rühren kann.
1 (M)
2 (E)
3 (M)

Feuerstoß:
Schöner Schaden.Aber 3.5 Sekunden Castzeit erübrigen es.
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Erdstoß:
Ebenfalls zu lange Castzeit.
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Winbstoß:
Instant Cast.Für PvP sehr gut um den Minicooldown von Magiepfeil zu überbrücken
1 (M)
2 (E)
3 (E)

Spezial

Blutiges Karma:
Kostet nichts also mitnehmen.Erhöht Kurzfristig euren Angriff
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Zuwendung:
Euer einziger wichtiger Buff.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Resistenzverlust:
Fürs lvln erst später geeignet,da es da erst zur AOE wird.Und selbst dann habt ihr schon so 3 Ele.Für PvP nice um mal ner ganzen grp das Ele zu entziehen.
1 (M)
2 (E)
3 (E)

Letzte Reserve:
Euer Lebensretter in VIELEN Situationen.Für Bossraids auch später dann ein MUSS.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Hingebung:
Zu hohe Punkte für zu wenig Effekt.Für Solo Leute ganz Nett um Pötte zu sparen
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Überlebenswille:
Geteilte Ansicht.Zieht später eure Mana VOR eurer LP ab.Ich habs nicht geskillt,da ein Heide ohne Mana eh schon tot ist.Aber viele schwören drauf.Entscheidet selbst
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Höllenfeuer:
Eine sehr Starke AOE,leider ohne Effekte.
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Erdaufbruch:
genau wie Höllenfeuer
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Turbulenz:
Ebenfalls wie Höllenfeuer
1 (E)
2 (M)
3 (E)

Ele Hüllen:
Anfangs gut um bestimmten Mobs und Bossen entgegen zutreten.Im PvP unnütz,da der Gegner euer Ele sehen kann.
1 (E)
2 (M)
3 (M)

Brennendes Schicksal:
Totale Verschwendung.Die Wahrscheinlichkeit damit einen im PvP zu legen ist gleich 0
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Chaos:
Neutraler Cast,der Attribute vom Gegner senkt.Für Solo sehr nützlich,obwohl viel Punkte braucht.PvP...ihr seit Stoffies,was wollt ihr im Nahkampf rumturnen???
1 (E)
2 (E)
3 (M)

Meteor:
Guter Dmg,kostet euch aber alles an Mana.Und wir wissen ja was ein Heide ohne Mana ist.
1 (E)
2 (E)
3 (E)

Atem des Kaiman:
Aber sowas von Pflichtprogramm.
1 (M)
2 (M)
3 (M)

Taktischer Hinterhalt:
Wenn überhaupt nur für PvP
1 (M)
2 (E)
3 (E)

So das war es dann mit den Fähigkeiten.Versteifft euch nicht zu sehr darauf,ihr werdet sicher noch ein paar mal umskillen bis ihr das richtige gefunden habt
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